Gagamitin ng developer ng Fortnite na Epic Games ang pagpopondo para maghanap ng mga bagong mapagkukunan ng kita sa metaverse.
Developer ng pinakasikat na laro sa mundo, Fortnite, ay itinaas 2 bilyong dolyar upang mapabilis ang metaverse na ambisyon nito.
Sinasabi ng Epic Games na nakatanggap ito ng pondo mula sa mga mamumuhunan na Sony Group Corporation at KIRKBI, ang kumpanya ng pamumuhunan sa likod ng The LEGO Group.
Pagkatapos ng pag-apruba ng regulasyon ng deal, ang equity value ng Epic ay 31,5 bilyong dolyar.
Gagamitin ang bagong pondo para buuin ang pananaw ng Epic sa metaverse at suportahan ang patuloy na paglago nito. Sinasabi ng Epic na sinusubukan nilang lumikha "lipunan ng libangan" bago sa pamamagitan ng pagtuklas sa koneksyon sa pagitan ng digital na mundo at ng pisikal na mundo.
"Bilang isang creative entertainment company, nasasabik kaming mamuhunan sa Epic para palalimin ang aming relasyon sa metaverse, isang espasyo kung saan nagbabahagi ng oras ang mga creator at user. kanilang" Sinabi ni Kenichiro Yoshida, presidente at CEO ng Sony Group Corporation.
Bago iyon, noong 2020, nagbuhos din ang Sony ng $250 milyon sa Epic at isa pang $200 milyon sa isang taon mamaya.

Ayon sa ulat ng CEO na si Tim Sweeney noong panahong iyon, ang naipon na kapital ng Epic ay nilayon na itayo "Mga real-time na 3D na karanasang panlipunan na humahantong sa pagsasama-sama ng mga laro, pelikula, at musika."
Gayunpaman, may mga pagdududa pa rin kung paano ipapatupad ang metaverse.
"Mukhang ginagamit lamang ng ilang kumpanya ang terminong metaverse bilang isang terminong pang-promosyon upang matiyak na mananatiling kumikita ang kanilang mga balanse," sabi ng direktor ng Lost Relics at Codebit Labs na si Cliff Cawley.
Simon Kertonegoro, CEO at Tagapagtatag ng MyMetaverse, sinabi: "Imposible para sa Epic na i-convert ang Fortnite sa isang Web3 Game. Ang mekanika ng laro at monetization nito ay nakatakda na upang patakbuhin ang paraan ng Web2."
Ang Fortnite ay isang sikat na sikat na free-to-play fighting game kung saan 100 manlalaro ang ibinaba sa isang isla at kinuha sa pamamagitan ng paggawa, pagbaril, at pagnanakaw sa kanilang paraan.
Bagama't libre ang paglalaro, kumikita ang Epic sa pamamagitan ng in-game store nito. Maaaring bumili ang mga manlalaro ng mga skin, emote, at spray kapalit ng in-game currency na tinatawag na V-Bucks, na mabibili gamit ang fiat.
Noong 2018, nakabuo ang kumpanya ng kabuuang kita 5,5 bilyong dolyar mula sa larong Fortnite at 3,7 bilyong dolyar sa susunod na taon.
Makita pa:
- Shiba Inu, Solana, Polygon at Compound ay nakalista sa Robinhood
- 287 Bilyong SHIB na Binili ng Pinakamalaking Balyena sa Ethereum Network
- Bumaba ang dami ng kalakalan ng crypto ng India habang ipinapatupad ang 30% buwis